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Goodgame Studios

Goodgame Studios setzt Kampf gegen den Klimawandel fort und tritt GamesForest.Club als Gr├╝ndungsmitglied bei

Als einer der f├╝hrenden deutschen Entwickler und Anbieter von Spielesoftware intensiviert Goodgame Studios sein Engagement, um eine nachhaltige Zukunft der Erde voranzutreiben und ist dem GamesForest.Club als Gr├╝ndungsmitglied beigetreten. Der zur Mitgliedschaft dazugeh├Ârige und bereits bestehende digitale Spielewald von Goodgame Studios kann unter http://ggs.social/ggs-forest interaktiv besucht werden und wird in Zukunft durch die Unterst├╝tzung kommender Projekte weiter wachsen.  Das...

Berliner Modellprojekt ÔÇ×Games machen SchuleÔÇť ver├Âffentlicht Ergebnisse

Der Einsatz von digitalen Spielen im Unterricht steigert das Interesse am Lernen und wirkt sich positiv auf das Engagement und die Motivation von Sch├╝ler*innen aus. Allerdings erschweren Unterschiede bei der technischen Infrastruktur und Ausstattung der Schulen den Einsatz in der Praxis. Zu diesem Ergebnis kommt ein Modellprojekt der Stiftung Digitale Spielekultur, das im Rahmen...

Activision Blizzard schlie├čt sich Team Xbox an

Microsoft schlie├čt eine Vereinbarung zur ├ťbernahme von Activision Blizzard, den Machern von Call of Duty, Warcraft, Candy Crush, Hearthstone, Star Craft und vielem mehr. Der Wert der Transaktion bel├Ąuft sich auf 68,7 Milliarden US-Dollar. Nach Abschluss der Transaktion wird Microsoft gemessen am Umsatz hinter Tencent und Sony zum drittgr├Â├čten Spiele-Unternehmen der Welt. ┬á Activision Blizzard...
Blizzard Entertainment

Pre-Patch in World of Wacraft ÔÇô Fehler ohne Ende, aber Entlassungen gehen

Letzte Woche hat Blizzard am 14.10.2020 den Pre-Patch f├╝r die kommende Erweiterung Shadowlands ver├Âffentlicht und offensichtlich hat sich Blizzard nie aus einem Publisher aus einer Garage heraus entwickelt, denn es treten seit 16 Jahren immer die gleichen Fehler auf. Dies ist nicht nur f├╝r die Spieler frustrierend, sondern, gerade in Zeiten von Loadbalancing und...
eSport-Arena

G2 Esports setzt Partnerschaft mit Logitech G fort

G2 Esports, die preisgekr├Ânte Multi-Gaming-Organisation aus dem Esport-Bereich, gab heute bekannt, dass sie ihr Sponsoring mit Logitech G fortsetzt ÔÇô einer Marke von Logitech und f├╝hrender Wegbereiter f├╝r Gaming-Technologien und -Zubeh├Âr.┬á Basierend auf einer erfolgreichen dreij├Ąhrigen Partnerschaft wird sich der neue Vertrag auf alle Bereiche der Esport-Organisation beziehen. Darunter befinden sich zum Beispiel Esport-Teams,...

Pearl Abyss spendet bis zu 100 Mio. Won f├╝r Katastrophen-Opfer in Australien und der...

Pearl Abyss gibt bekannt, dass insgesamt bis zu 100 Million Won (etwa 76,000 Euro) durch die Ingame-Spendenaktion in Black Desert und Black Desert Mobile gesammelt werden k├Ânnen. Die Spenden werden dazu genutzt, den Betroffenen der beispiellosen Waldbr├Ąnde in Australien und dem verheerenden Erdbeben in der T├╝rkei zu helfen. Die Spendenaktion l├Ąuft weltweit bis zum 19. Februar. Die Spieler k├Ânnen spezielle M├╝nzen...

Europas bestfinanziertes Start-Up kauft M├╝nchner Tech-Unternehmen zeuz

Das Games-Technologie-Unternehmen Improbable k├╝ndigt heute die ├ťbernahme des Online-Spiele-Hosting-Unternehmens zeuz an. Die Akquise von zeuz zu Improbables Multiplayer-Produkten und -Diensten unterstreicht die Mission des Unternehmens, die Entwicklung von Online-Spielen effizienter, effektiver und zug├Ąnglicher zu machen. zeuz wurde 2017 von den beiden CEOs Manuel Karg und Markus Schneider, COO Sebastian Reckzeh und Roberto Omezzolli in M├╝nchen gegr├╝ndet. Das...
Gaming Istanbul Logo

Gaming Istanbul 2020 schlie├čt ihre T├╝ren

Viele Besucher aus der ganzen Welt sorgten zusammen mit Legenden der Industrie und lokalen t├╝rkischen Studios und Publishern f├╝r eine erneut erfolgreiche Messe. GIST 2020, das gr├Â├čte internationale Gaming- und E-Sport-Event in der T├╝rkei und der MENA-Region konnte dieses Jahr seine Position im Herzen der Spieleindustrie sichern. Die Altstadt Istanbuls wurde mal wieder von dem gesch├Ąftigen Treiben der Industriekorriph├Ąen und Gamer...

Funcom: Tencent erstrebt Erwerb aller Anteile

Tencent hat ein ├ťbernahmeangebot zum Erwerb aller Anteile des norwegischen Spieleentwicklers Funcom angek├╝ndigt. Tencent, eines der f├╝hrenden globalen Internetunternehmen mit starkem Fokus auf Online-Spiele, ist bereits Shareholder zahlreicher namhafter Entwicklerstudios, darunter Riot Games, Epic, Supercell, Ubisoft, Paradox und Frontier. Das Unternehmen besitzt bereits knapp 29% von Funcoms Anteilen. Die Nachricht rund um die angestrebte ├ťbernahme wird von Funcom CEO Rui Casais...

GAMEVENTION lockt 10.214 Spielefans nach Hamburg

Die erste┬áGAMEVENTION┬ádeb├╝tiert erfolgreich. 10.214 Besucher*innen wollten sich das abwechslungsreiche Community-Festival f├╝r Cosplayer, Esportler und Gaming-Fans vom 23. bis 24. November 2019 in der Messe Hamburg nicht entgehen lassen. Nach einer bunten Parade mit mehr als 150 Cosplayern am Samstag, dem 23. November 2019, folgte die Begr├╝├čungsrede durch Hamburgs Ersten B├╝rgermeister Dr. Peter Tschentscher. Anschlie├čend...

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