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Shroud of the Avatar – alles scheiße? – Definitiv nicht!

Wir berichten in jüngster Zeit recht häufig über das kommende RPG Shroud of the Avatar und einige Leser meinen, wir würden das Spiel zu negativ sehen. Hier wollen wir etwas aufklären!

Macht es heutzutage noch Sinn für ein Spiel, den Fokus auf MMO-Aspekte zu legen?

MMORPGs stellten nach dem Release von World of Warcraft das ultimative Genre dar - doch inzwischen hat sich dies stark geändert.

Ist Respawning in Single-Player-RPGs sinnvoll oder nicht?

Macht es in einem Single-Player-RPG Sinn, wenn Monster immer und immer wieder auftauchen? Kommt darauf an, was man vom Spiel erwartet.

Schlafen oder nicht? Die Grundsatzfrage in RPGs

Muss ein Held schlafen können? In einigen RPGs ist dieses Feature vorhanden, in anderen nicht.

Shroud of the Avatar: Ein Single-Player-RPG in einem MMO? Geht das überhaupt?

Im offiziellen Forum des kommenden Onlinegames Shroud of the Avatar wird unentwegt darüber diskutiert, wie ein MMORPG und ein Single-Player-RPG zusammenpassen können. Funktioniert das überhaupt?

Gehört Multiplayer wirklich die Zukunft?

Gemeinsam mit anderen Abenteuer in einem Spiel erleben zu können oder sich gegenseitig zu bekämpfen, macht vielen Spaß, doch ist dies wirklich die Zukunft?

MMORPG-Fans schockiert: Nur die Hälfte der Spieler sind am Online-Part von Shroud of the...

Eine Aussage von Game-Designer-Legende Richard Garriott auf der E3 erregt derzeit die Gemüter vieler MMORPG-Fans: Laut ihm sind nur etwa die Hälfte der Spieler am Online-Part von Shroud of the Avatar interessiert!

Shroud of the Avatar – Es ist nicht Ultima Online 2

Das (MMO)RPG Shroud of the Avatar befindet sich seit 2012 in Entwicklung und noch immer gibt es Spieler, die nicht wissen, was das überhaupt für ein Spiel ist.

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