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Schlagwort: Branche

Welche Online-Highlights erwarten uns 2021?

Eigentlich hätte 2020 DAS Jahr für die Videospielindustrie werden sollen. Nicht nur, dass der Trend der Branche eh steil nach oben zeigt, nein, in diesem Jahr sollten auch sowohl die PlayStation 5 als auch die Xbox Series X bzw. S für zusätzlichen Aufschwung sorgen. Doch dann kam die immer noch allgegenwärtige Krise....

Video- vs. Online Glücksspiel: Wo ist der Unterschied?

Die Faszination der Online Spiele, egal, ob es sich hierbei um Video- oder Online-Glücksspiele handelt, ist absolut ungebrochen. Das zeigt sich vor allem an den stetig zunehmenden Besucherzahlen der Online Casinos. Der Online Casino Vergleich von KeinBetrug zeigt alle seriösen Online Casinos, bei denen man problemlos ein Spielchen wagen und sein Glück...
Blizzard trennt absichtlich Diablo 3 Community! Kein Interesse an den Kunden?

Mitarbeiter bei Blizzard veröffentlichen ihr Gehalt – und wen interessiert es?

Mitarbeiter bei der Spielefirma Blizzard veröffentlichen ihr Gehalt und mit einem Mal ist der Aufschrei groß und mediales Interesse vorhanden und das es ja nicht angehen könne wie schlecht Leute innerhalb der Gaming Branche bezahlt werden. Jetzt mal Real Talk: Als jemand, der fast 15 Jahre in der Branche...

Wie Trends die Welt der Onlinespiele verändern

Einige erinnern sich sicher noch an die Anfänge der Computerspielwelt und das Design von Tetris und Super-Mario. Verglichen mit den heutigen Spielen erkennt man leicht, wie rasant sich die Branche verändert. Spiele-Entwickler sind hier pausenlos am Ball, um das Gaming für die User interessant und aufregend zu gestalten. Wie wird sich die...
Gaming Istanbul Logo

Gaming Istanbul 2020 schließt ihre Türen

Viele Besucher aus der ganzen Welt sorgten zusammen mit Legenden der Industrie und lokalen türkischen Studios und Publishern für eine erneut erfolgreiche Messe. GIST 2020, das größte internationale Gaming- und E-Sport-Event in der Türkei und der MENA-Region konnte dieses Jahr seine Position im Herzen der Spieleindustrie sichern. Die Altstadt Istanbuls...

Google Stadia verspricht mehr als 120 Spiele im Jahr 2020

Google Stadia, der Service der Megacorp zum Streaming von spielbaren Spielen auf Fernsehern und mobilen Geräten ohne Konsole oder PC, ist der Sprung des Unternehmens in den Nahkampf der Cloud-Games. Google ist in der Regel der größte Fisch in jedem Teich, aber beim Cloud-Gaming konkurriert es mit anderen Schwergewichten wie Microsoft (xCloud), Nvidia (GeForce Now) und Sony...

GAMEVENTION lockt 10.214 Spielefans nach Hamburg

Die erste GAMEVENTION debütiert erfolgreich. 10.214 Besucher*innen wollten sich das abwechslungsreiche Community-Festival für Cosplayer, Esportler und Gaming-Fans vom 23. bis 24. November 2019 in der Messe Hamburg nicht entgehen lassen. Nach einer bunten Parade mit mehr als 150 Cosplayern am Samstag, dem 23. November 2019, folgte die Begrüßungsrede durch Hamburgs Ersten Bürgermeister Dr. Peter...

Hamburgs Erster Bürgermeister Dr. Peter Tschentscher eröffnet die GAMEVENTION am 23. November 2019

Nur noch wenige Tage, dann debütiert die GAMEVENTION auf dem Gelände der Hamburg Messe, Halle B4, Eingang Ost. Das Community-Festival für Cosplayer, Esportler und Gaming-Fans findet vom 23. bis 24. November 2019 statt und verspricht ein umfangreiches Programm im familiären Ambiente. Nach einer fulminanten Cosplay-Parade mit 150 Cosplayern am Samstag, dem 23. November 2019...

A Fisherman’s Tale von Vertigo Games und Innerspace gewinnt „VR Game of the Year“...

Vertigo Games und Innerspace haben gestern mit ihrem Titel A Fisherman’s Tale den Preis für "VR Game of the Year" bei den VR Awards in London abgeräumt. Zudem war die Location-Based-VR-Variante des Shooters Arizona Sunshine von Vertigo Games und Jaywalkers Interactive für "Out-of-home VR Entertainment of the Year" nominiert. Die Gewinner wurden gestern während der dritten internationalen...

Deutscher Entwicklerpreis 2019: Das sind die Nominierten

ie Nominierten des Deutschen Entwicklerpreises 2019 stehen fest. Die begehrte Auszeichnung wird in diesem Jahr in 15 Kategorien vergeben. Die Nominierten der drei Kategorien „Bestes Studio“, „Bester Publisher“ und „Bestes Spiel“ wurden durch eine Abstimmung der 100 Personen starken Gesamtjury bestimmt. Für die Nominierten der zehn Fach-Kategorien kamen jeweils bis zu sieben Jurorinnen und Juroren zusammen....

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