Playerunknown’s Battleground häufiger gespielt als League of Legends

Playerunknown’s Battleground Screenshot
Playerunknown’s Battleground Screenshot

Der Erfolgskurs des Shooters Playerunknown’s Battleground scheint kein Halten zu kennen. Erst kürzlich haben wir davon berichten, dass Nintendo sich um die weiteren Exklusivrechte von Playerunknown’s Battleground bemüht und somit eine Veröffentlichung auf der PlayStation 4 Konsole verhindern möchte. Nun hat der Shooter auf dem koreanischen Markt Wettbewerber wie League of Legends und Overwatch verdrängt.

Playerunknown’s Battleground hat Marktanteil von 24,28%

Laut der koreanischen Tracking-Seite Gametrics hat Playerunknown’s Battleground einen Marktanteil von 24,28% auf dem koreanischen Markt. Dicht gefolgt von dem MOBA League of Legends mit 23,62% und dem Blizzard-Shooter Overwatch mit 13,73%. Der Marktanteil beschreibt hier wie häufig ein Spiel in koreanischen Internetcafés gespielt wird.

Dies dürfte Nintendo noch weiter motivieren sich die Exklusivrechte sichern zu wollen, sollten, gemessen an diesem Erfolg, aber auch nicht den Ehrgeiz von Sony unterschätzen.

Der Erfolg ist natürlich auch in Zahlen zu messen, so hat sich der firmenwert von Bluehole, dem Entwickler von Playerunknown’s Battleground, in den letzten 3 Monaten verfünffacht und beträgt laut aktuellen Schätzungen ungefähr 5.2 Milliarden Dollar. Natürlich sind in dieser Summe auch nicht bankfähige Vermögenswerte, wie zum Beispiel Lizenzen, eingeschlossen, trotzdem ein sehr beachtlicher Firmenwert.

Kennt das Wachstum von Playerunknown’s Battleground Grenzen?

Laut der Webseite Steamcharts.com haben in den letzten 30 Tagen durchschnittlich bisschen mehr als 930.000 Spieler das Spiel gespielt, mit einem Höchststand von fast 2,3 Millionen gleichzeitigen Spielern. Im Vergleich zum Vormonat ergibt sich daraus ein durchschnittliches Spielerwachstum von über 270.000 Spielern im Schnitt, was 41,30% Wachstum in der Spielerzahl bedeutet.

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